Остров строится по принципу открытого мира, поэтому изучать его можно как душа пожелает. Кроме того, разработчики разместили множество реликвий и артефактов, которые раскрывают историю этого места, а также спрятали особые локации. Чтобы попасть туда, придётся поковыряться в иероглифах на древних компьютерах.
Созданием Paradise Killer занимается независимая британская студия Kaizen Game Works. Её основали бывший программист мобильных игр Фил Крэбтри (Phil Crabtree) и Олай Кларк Смит (Oli Clark Smith) из Supermassive Games, где он был ведущим дизайнером проекта The Dark Pictures и главой команды левел-дизайнеров Until Dawn.
Релиз Paradise Killer должен состояться летом 2020-го. Среди подтверждённых платформ пока только PC. В Steam в течение ближайших дней можно загрузить демоверсию.